En este juego existe un numero secreto, de varias cifras, y uno como objetivo tiene que adivinar este el numero, cuando el numero que decimos existe una cifra que se encuentra en el numero, se dice que hay una pica, en el caso que una cifra se encuentre exactamente en la posicion del numero secreto , se dice que hay una fija, se gana cuando se descubre el numero secreto, osea cuando haya todas las fijas del numero secreto(6 cifras/6 fijas , 4 cifras/4 fijas ustedes ya me entiende).
Un par de ejemplos rapidos:
Numero secreto: 2856
Numero dicho 3402 Hay 0 fijas y 0 picas
Numero dicho 3702 Hay 0 fijas y 1 picas
Numero dicho 2865 Hay 2 fijas y 2 picas
Numero dicho 2856 Estan las 4 fijas Gano.
Miren aca la interfaz del juego
En la creacion del juego, Estos son los metodos los cuales considero los mas importantes
Muy bien podemos considerar el numero secreto como un arreglo de enteros, en este metodo creamos el vector o arreglo los cuales se van introduciendo en cada espacio una cifra de 0 hasta 9
Un metodo el cual se vaya guardando las cifras en un arreglo en que comparado sea el posible numero secreto.
los siguientes dos metodos son para contar las cantidad de de Fijas y picas , los aciertos que dimos al introducir nuestro numero.
El metodo el cual nos bote un mensaje o haga algo al ganar el juego al obtener todas las fijas.
Pueden mirar el resto de codigo y ver el juego mas en accion descargando el zip en este link.
https://mega.co.nz/#!qw5xASja!-YSX8EmCWuAPnXhgQZkzv4zva5qXWJO2XIAQjciAESA







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